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Was ist eine Trickster-Geschichte?
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Video: Was ist eine Trickster-Geschichte?

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Video: Dead by Daylight 🇩🇪| Der Trickster - Lore 【Hintergrundgeschichte】| Yuu Dennings 2023, Dezember
Anonim

Trickster-Geschichte . Folklore. Trickster-Geschichte , in mündlichen Überlieferungen weltweit, a Geschichte mit einem Protagonisten (oft ein anthropomorphisiertes Tier), der über magische Kräfte verfügt und als Kompendium der Gegensätze charakterisiert wird.

Die Frage ist auch, was ist der Zweck einer Trickster-Geschichte?

EIN Betrüger ist eine Figur in Volksmärchen, die normalerweise als Tier mit menschlichen Eigenschaften auftritt - wie zum Beispiel sprechen zu können. Trickster-Geschichten werden verwendet, um zu unterhalten und oft Lektionen über das Verhalten und den Umgang mit anderen Menschen zu erteilen. Die Menschen der First Nations haben verwendet Betrüger Geschichten, die sie ihren Kindern viele Jahre lang beibringen können.

Was ist ein Trickster in der Literatur? In der Mythologie und im Studium der Folklore und Religion, a Betrüger ist eine Figur in einer Geschichte (Gott, Göttin, Geist, Mensch oder Vermenschlichung), die ein hohes Maß an Intellekt oder Geheimwissen aufweist und sie benutzt, um Tricks zu spielen oder auf andere Weise normale Regeln und konventionelles Verhalten zu missachten.

Wissen Sie auch, was die Elemente einer Trickstergeschichte sind?

A Trickster Tale ist ein Geschichte in welchem Charakter einen anderen austrickst und das lehrt eine Moral oder Lektion. Story-Elemente sind die Teile der Geschichte durch die a Geschichte wird erzählt. Zu diesen Elementen gehören Zeichen , Einstellung , ein Problem , Veranstaltungen im Vorfeld der Lösung zum Problem , und der Lösung.

Wie schreibt man eine Trickster-Geschichte?

So schreiben Sie selbst:

  1. Wählen Sie zunächst eine Einstellung aus: • eine Schule.
  2. Brainstorme jetzt Charaktere, sowohl schwache als auch starke. Welche Tiere oder Menschen könnten in einer solchen Umgebung leben?
  3. Wähle einen Trickster.
  4. Wähle einen starken Charakter.
  5. Geben Sie allen Charakteren persönliche oder physische Eigenschaften.
  6. Erstellen Sie ein Problem für den Trickster.
  7. Das Problem lösen.

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